2025년 8월 20일 기준으로, 게임 개발의 두 거물인 Unity와 Unreal Engine을 비교해보겠습니다. Unity의 최신 버전은 Unity 6(2024년 10월 17일 출시)으로, 2025년에 Unity 6.1(4월)과 추가 업데이트(예: 6.2, 8월)가 이루어졌습니다. 주요 기능으로는 생성 AI 도구(Unity Muse, Unity Sentis), 향상된 그래픽스 렌더링(Adaptive Probe Volumes), 멀티플레이어 도구 간소화, 그리고 모바일/폴더블 화면 지원이 포함됩니다.
Unreal Engine의 최신 버전은 Unreal Engine 5.6(2025년 6월 3일 출시)으로, 초고해상도 대규모 오픈 월드 지원, 렌더링 및 애니메이션 개선, MegaLight 기술(실시간 조명 향상), 그리고 Nanite/Lumen 등의 고급 그래픽스 기능이 강화되었습니다.
이 두 엔진은 모두 무료로 시작할 수 있지만, 프로젝트 규모와 요구사항에 따라 선택이 달라집니다. 아래에서 주요 측면을 테이블로 비교하겠습니다. 비교는 그래픽스, 학습 곡선, 프로그래밍 언어, 플랫폼 지원, 라이선싱, 커뮤니티/자산 스토어, 성능, 그리고 적합한 프로젝트 유형을 중심으로 합니다. 데이터는 2025년 최신 자료를 기반으로 합니다.
그래픽스 | 좋은 그래픽스(물리 기반 렌더링, 글로벌 일루미네이션)를 제공하나, 폴리싱에 시간 소요. Unity 6에서 조명 및 렌더링 최적화(Deferred+ 렌더링) 개선. | 산업 최고 수준의 포토리얼리스틱 그래픽스(Nanite: 수백만 폴리곤 처리, Lumen: 동적 조명). 실시간 레이 트레이싱 기본 지원으로 AAA 게임에 최적. |
학습 곡선 | 초보자 친화적, 간단한 UI와 빠른 프로토타이핑. C# 학습이 쉽고 튜토리얼 풍부. | 가파른 학습 곡선(C++ 기반), 하지만 Blueprint(비주얼 스크립팅)으로 비코더 접근 용이. 경험자向き. |
프로그래밍 언어 | C# (쉬움), Bolt/Prefab 등의 독자 언어 지원. | C++ (강력하지만 복잡), Blueprint 시각적 스크립팅. 소스 코드 전체 공개. |
플랫폼 지원 | 25개 이상(모바일, PC, 콘솔, AR/VR, 웹, Android TV, WebGL 등). 모바일/폴더블 최적화. | 대부분 지원(모바일, PC, 콘솔, AR/VR, HTML5)이지만 Android TV 제외. 고성능 기기 중심. |
라이선싱 | 무료(Personal: 수익 $100k 미만), Plus/Pro: 월 $40~$150 (좌석 기반). 2025년 가격 인상($2,200/좌석/년). 런타임 수수료 없음. | 무료, 하지만 수익 $1M 초과 시 5% 로열티. 대형 프로젝트에서 불리할 수 있음. |
커뮤니티/자산 스토어 | 대규모 커뮤니티, 방대한 에셋 스토어(수천 개 2D/3D 자산, 템플릿). 학습 자료 풍부. | 작은 커뮤니티지만 고품질 마켓플레이스. 포럼/매뉴얼 강점, 오픈 소스 지원. |
성능 | 모바일/저사양 기기 최적화(DOTS로 성능 향상), 하지만 대형 3D에서 오버헤드 발생. | 고성능(대규모 오픈 월드, TSR/Vulkan 지원), 하지만 빌드 시간 길고 고사양 필요. |
장단점 요약 | 장점: 모바일/2D/인디 게임 강점, 빠른 개발, 저비용. 단점: 그래픽스 폴리싱 어려움, 대형 프로젝트 관리 복잡. | 장점: 고품질 그래픽스/멀티플레이어/AAA 강점, 커스터마이징 자유. 단점: 학습 어려움, 소규모 게임에 과도, 로열티 부담. |
어떤 프로젝트에 적합한가?
- Unity: 2D 게임, 모바일 게임(예: Pokémon GO), VR/AR 프로토타입, 인디/소규모 팀 프로젝트에 최적. 2025년 업데이트로 AI 도구와 모바일 지원이 강화되어 빠른 개발을 원하는 개발자에게 좋습니다.
- Unreal Engine: 3D/AAA 게임(예: Fortnite), 시네마틱/포토리얼 게임, 고성능 PC/콘솔 프로젝트에 우수. 2025년 5.6 버전으로 대규모 월드 빌딩과 실시간 그래픽스가 돋보여 영화/가상 제작에도 활용됩니다.
결론적으로, 초보자나 모바일/2D 중심이라면 Unity를, 고품질 그래픽스와 대형 프로젝트라면 Unreal Engine을 추천합니다. 프로젝트 목표와 팀 경험에 따라 선택하세요.
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